The Math That Gaming Made ฉบับที่ 10 วางจำหน่ายที่ IGA

The Math That Gaming Made ฉบับที่ 10 วางจำหน่ายที่ IGA

เดอะ 10th ฉบับของ The Math That Gaming Made โดยดร. ราล์ฟ โธมัส และ แอนดรูว์ การ์ดโน จะวางจำหน่ายที่ Indian Gaming Tradeshow & Convention ในวันที่ 8-11 ม.ย. ในอนาไฮม์ รัฐแคลิฟอร์เนีย

Thomas และ Cardno พนักงานของ Quick Custom Intelligence ที่ตั้งอยู่ในซานดิเอโก แคลิฟอร์เนีย

ได้ทำงานมากกว่า 15 ปีในหนังสือเล่มนี้แบบใหม่เป็นบทสรุป 1,400 หน้าของการเผยแพร่ก่อนหน้าซึ่งพิจารณาหัวข้อรวมถึงพลวัตของเกมและการตลาดฐานข้อมูล

“ฉบับที่ 10 นี้เป็นผลมาจากการวิจัยที่ทุ่มเทหลายปี” โทมัสกล่าว“ด้วยการรวมข้อมูลล่าสุดในด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์และการตลาดฐานข้อมูล พวกเรามุ่งมั่นที่จะจัดเตรียมเครื่องมือที่จำเป็นแก่ผู้อ่านเพื่อความเจริญเติบโตในสภาพแวดล้อมที่พัฒนาอย่างต่อเนื่อง”

ฉบับใหม่มุ่งเน้นไปที่ความปลอดภัยทางไซเบอร์และมีคำอธิบายศัพท์ที่ขยายและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการตลาดฐานข้อมูล

“เดอะ 10thฉบับแสดงถึงความก้าวหน้าอย่างมีนัยสำคัญในขอบเขตและความลึก” Cardno กล่าว“พวกเราไม่เพียง แต่อัปเดตเนื้อหาเท่านั้น แต่ยังเติมความตื่นเต้นอีกรอบตั้งแต่การคลายแนวคิดทางคณิตศาสตร์ที่สลับซับซ้อนไปจนถึงการสำรวจศักยภาพของการตลาดฐานข้อมูล ฉบับนี้มีบางอย่างสำหรับทุกคน”

Buddy Frank ผู้มีส่วนร่วมของ CDC Gaming Reports และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเกมมานานกล่าวว่าผู้เขียน “ขยายขอบเขตของความรู้อย่างบ่อยฉบับที่ 10 ของ ‘The Math That Gaming Made ‘สะท้อนถึงความมุ่งมั่นในความเป็นเลิศและการศึกษาอภิธานศัพท์อุตสาหกรรมที่ได้รับการปรับปรุงและเนื้อหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตลาดฐานข้อมูลเป็นภาพสะท้อนที่ชัดเจนของความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องนี้”